Самое неприятное, что может случиться с дизайнерскими работами для традиционного корпоративного рекламщика – это дизайнер, родственник гендира или инвестора. Человек, который будет иметь свое идиотское мнение, который в итоге ничего не сделает или сделает ад.

Знакомая картина, да?

А вот позиция эдвайзера в этом месте куда более радушная )))

Я очень хорошо знаю, что 80% среднестатистических студий отличаются от этого родственника только одним: они не имеют прямого доступа к означенному руководству. А так они делают ровно такой же ад, стоит только слегка ослабить бдительность.

А значит, такой “свой” дизайнер, сайтоделатель или вообще кто угодно – это даже не проблема, а просто еще одна задача. Научить его делать хорошо. Это хорошая, интересная и часто очень благодарная задача. Ее специфика дополнительно в том, что, оставляя проект, ты понимаешь, что он не повиснет в безвоздушном пространстве при банкротстве разработчика, например. Никуда особо этот самый родственник не денется.

Да, конечно, необходимо иметь влияние на заказчика не меньшее, чем этот самый родственник. Но если этого нет, то в любом случае вы уже прохлопали свою эдвайзерскую позицию и работаете в лучшем случае консультантом проекта, не более.