Крипта в очередной раз растет и, похоже, будет расти до Нового Года, с той или иной интенсивностью впадая в коррекцию. Процесс этот нормальный, местами повторяющий прошлые экзерсисы, во всяком случае спросовую истерику в воскресенье часть народа уже словила. Ну и славно.
Соответственно снова возбудится тема сбора денег через токены, с какой-нибудь очередной аббревиатурой. ITO например. Что, в целом, и славно.
У меня была за этот год пара дискуссий относительно перспектив всего этого добра, позволю себе перед сезоном озвучить часть проговоренных в узком кругу тезисов.
1. Чужие для крипторынка люди, не поддержанные большой толпой, с голой идеей, без внятного стартового капитала и неподготовленные к работе с инвесторами, как надежно не собирали, так и не будут собирать. Чудеса на базу не завезли.
2. Самое интересное во всем этом, станет ли краудсейл классическим краудфандингом или нет.
Поясню мысль. Классический краудфандинг – это этап сверхранних продаж, позволяющий качественно протестировать будущий продукт на реальном спросе и оттестить же маркетинговые схемы до инвестиций в производство. А вовсе не сбор денег на реализацию идеи, как это кажется со стороны.
Требование SEC выпускать utility-токены как раз активно запихивало токенсейлы в рамки краудфандинга. Беда была (да и остается) в том, что в большинстве случаев проектоделы у нас – продуктологи никакие. Это если никого не обижать. Токен как носитель продукта и как продукт на сегодня отработан очень и очень плохо. А значит, роль его, по правде, все одно спекулятивная. А значит, нет традиционного краудфандинга, есть краудфандинг наивный. С расчетом поднять бабла.
С предсказуемым итогом.
3. Рынок тестирует новые модели токенсейлов, через биржи. Основное внимание сейчас стоит обратить на то, на каком этапе жизненного цикла продукта стоит токенсейл. Чем позже он стоит, тем дальше он методологически уходит от краудфандинга, имея в виду именно общую методологию построения цикла жизни продукта, не методологию проведения сбора. И тем больше перспектив имеет, например, бузкоин, не к ночи будет помянут.
эту мысль, наверное, надо пояснить.
Если и когда мы уходим от идеи тестирования рынка сверхранними продажами, то мы попадаем в зону продаж MVP, потом продаж новинки и, наконец, продаж в стадии зрелого продукта. Чем дальше, тем растет ценность медийной силы продукта и унификация входа в нее для неквалифицированных покупателей. А это значит, что Entertainment-продукты будут рулить.
В качестве образца рекомендую посмотреть, как изменился рынок производства программ для iPhone. Значимая часть того, что вы увидите наверху аппстора – это не Software, это Entertainment. Программные продукты, рассчитанные на однократное открытие, ради радости знакомства, а не ради радости пользования.
4. Криптовалюты в ближнее время будут вполне активно возникать в мелких проектах и существовать без больших блокчейнов. Смотреть надо как в направлении игрового пространства, так и в сторону интернета вещей. Про последнее я буду наверняка писать отдельно, сейчас просто обозначу тему: девайсам очень прикольно иметь свой “денежный бензин”, Заправил девайс токенами - он работает, пока они не кончатся, сам себя оплачивая. В идеале не привязывать его ни к какому банковскому счету, во избежание. Мы получаем контролируемый процесс, причем контроль идет со всех сторон, как с пользовательской, так и от производителя. В частности, это позволяет уйти от контролируемого срока службы, давая возможность производителям делать качественные вещи, не выходящие из строя через гарантийный срок, не конфликтуя с собственными интересами.
Тут еще много чего можно говорить, но главное – мы входим в очередной очень интересный период, будем смотреть, как что повернется.